Trabalha com arte computacional interativa desde 1987, usando
tecnologias computacionais de realidade virtual, computação afetiva e física.
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| Tânia Fraga |
Artista e arquiteta com doutorado em comunicação e semiótica pela
PUC/SP, com a tese Simulações estereoscópicas Interativas. É professora do
Instituto de Artes da UnB e participa também como pesquisadora associada do
grupo de computação gráfica do Laboratório de Sistemas Integráveis, LSI, da
Escola Politécnica da USP. Desenvolveu parte do trabalho em arte computacional
nos Estados Unidos, em 1991 e 1992, onde esteve como professora visitante no
Departamento de Ciência da Computação na The George Washington University, em
Washington (DC), com bolsa Capes. Tem participado de exposições no Brasil, nos
Estados Unidos, na França, Itália e em Hong Kong. Em 1986, morou nos Estados
Unidos como artista residente com bolsa da Fulbright. Nos últimos anos, tem-se
dedicado a projetos para a rede Internet, esses trabalhos podem ser encontrados
em:
http://www.lsi.usp.br/~tania/tania.html
e
http://www.unb.br/vis/lvpa/.
De dezembro de 1998 a dezembro de 1999 desenvolveu projeto de pós-doutorado
sobre realidade virtual para a Internet, sob o título Poéticas Interativas em
Redes de Comunicação , no Centre for Advanced Inquiry in the Interactive Arts -
Technology and Art Research, CAiiA-STAR, em Newport, Grã-Bretanha.
IMPORTÂNCIA DE SUA OBRA
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| Imagem do projeto Hekuras - Jornada não linear pelo espaço-tempo poético |
O interesse maior de Tânia Fraga concentra-se no desenvolvimento do
trabalho artístico intermediado por computador, com a criação de objetos
virtuais tridimensionais interativos (por meio da técnica da estereoscopia).
Estes objetos apresentam-se como campos de possibilidades que propiciam a
interação poética do usuário, possibilitando-lhe a imersão parcial no espaço
virtual criado. No início, esses objetos apareciam em instalações com
computadores e dispositivos especiais de visualização, mas agora eles estão
sendo também veiculados na Internet. Muitos dos objetos criados por Fraga foram
concebidos como sementes de uma obra interminável, destinando-se a dar
continuidade à criação de novos objetos, no futuro, e assim se proliferarem na
rede.
AURORA 2001/2003: FOGO NOS CÉUS
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